9월에 쓰는 8월 파이콘 2018 후기.

돌아온 8월, 파이콘 다녀와야지! 올 해도 어김없이 찾아온 8월의 파이콘, 지난번 참여때보다는 많은 시간을 내서 서울에 올라오지는 못했지만 짧은 시간 알차게 즐기고 돌아왔다. 8월 18일, 평소엔 상상도 할 수 없던 시간에 눈을 뜨고 집을 나와 KTX를 타고 서울로 향했다. 서울역에는...
더 읽기

도커, 설치 및 삭제 - 우분투

우분투에 도커를 깔아보았다. Get Docker CE for Ubuntu를 참고하여서 Docker 18.03.0 CE 버전을 설치하고 도커의 Hello World를 실행하여 보았다. 우분투눈 가상 환경에서 실행되었으며, 우분투 설치 후 다른 프로그램은 일체 설치되지 않은 상태에서 도커를 설치하였다. (우분투 18.04 LTS, 도커 18.03 CE...
더 읽기

Unity 교과서 따라하기 (3)

유니티 5 교과서 6.5~6.11 Apk 생성 유니티 5 교과서 6.5부터 6.11까지 따라하면서 APK 파일 생성까지 완료하였다. 6.5에서 6.11까지의 주요 내용은 물리 엔진을 적용했을 때 스크립트를 적용시켜 캐릭터를 움직이고, 캐릭터에 애니메이션을 추가하였다. 그리고 “게임 클리어”씬과 게임 씬으로의 화면 전환이 되도록 하였다....
더 읽기

Unity 교과서 따라하기 (2)

유니티 5 교과서 6.2 ~ 6.4 유니티 5 교과서 6.2와 6.3을 읽고 책에서 알려준대로 따라하였다. 우선 6.2에서는 새 프로젝트를 만들고 초기 설정을 진행하였고, 6.3에서 플레이어와 구름을 만들고 두 개의 오브젝트에 RigidBody와 Collider 속성을 부여하여 Physics를 사용해보았다. 6.2 프로젝트를 만들고 설정하기...
더 읽기

Unity 교과서 따라하기 (1)

유니티 5 교과서를 보는 중 이 책을 1월 초에 구매해서 조금 읽었었다. 생각보다 책이 잘 읽히고 따라하는게 재미있어서 매 주 2개 Chapter씩 따라하면 2월 초에 끝날 줄 알았다. 하지만 2월이 지나간 지금, 챕터 5장까지 책을 따라하면서 APK파일로 만들었다. 그래서 3월...
더 읽기

더 늦기전에 2017년 회고.

2017년을 회고하자! 회고글을 쓰겠다고 도움을 받아서 깃헙 페이지를 만들었는데, 벌써 1월의 세 번째 주를 보내고 있다. 글을 써서 올리기로 생각 했던지도 이제 한 달이 다되어 가는 것 같다. 더 늦으면 핑계를 대면서 앞으로 글을 쓰겠다던 다짐도 약해질 것 같다. 그래서...
더 읽기

Github Page를 사용한 블로그 시작

기록을 남기자 2017년 회고에 관한 글을 쓰자 2018년 스터디에서 알게 된 것도 조금씩 글로 기록하자 (2016, 2017년 스터디에 대해서 결과물이나 기록을 남기지 못한게 아쉬우니 내년엔 그러지 말자.) Github Page에 개인적인 생각이나 경험을 공유합니다
더 읽기